Tuesday, June 17, 2014

Windows

Pengertian Sistem Operasi Windows adalah Sistem Operasi yang dikembangkan oleh Microsoft Corporation yang menggunakan antarmuka dengan berbasikan GUI (Graphical User Interface) atau tampilan antarmuka bergrafis.pada umum nya system oeprasi ini banyak sekali di gunakan oleh masyarakat, dari kalangan menengah ke atas hingga ke bawah. 

Sistem operasi Windows telah berevolusi dari MS-DOS, sebuah sistem operasi yang berbasis modus teks dan command-line. Windows versi pertama, Windows Graphic Environment 1.0 pertama kali diperkenalkan pada 10 November 1983, tetapi baru keluar pasar pada bulan November tahun 1985 yang dibuat untuk memenuhi kebutuhan komputer dengan tampilan bergambar.


Windows 1.0 merupakan perangkat lunak 16-bit tambahan (bukan merupakan sistem operasi) yang berjalan di atas MS-DOS (dan beberapa varian dari MS-DOS), sehingga ia tidak akan dapat berjalan tanpa adanya sistem operasi DOS. Versi 2.x, versi 3.x juga sama. Beberapa versi terakhir dari Windows (dimulai dari versi 4.0 dan Windows NT 3.1) merupakan sistem operasi mandiri yang tidak lagi bergantung kepada sistem operasi MS-DOS.
Berikut sejarah windows dari versi awal hingga saat ini.
1. Microsoft Windows 1
2. Microsoft Windows 2
3. Microsoft Windows 3
4. Microsoft Windows 3.1
5. Microsoft Windows 3.11 Workgroup
6. Microsoft Windows 95
7. Microsoft Windows 98
8. Microsoft Windows 2000
9. Microsoft Windows Me (Millenium)
10. Microsoft Windows NT (Next Technology)
11. Microsoft Windows XP (Experience)
12. Windows Server 2003
13. Windows Fundamentals for Legacy PCs sebagai platform thin client
14. Windows Vista
15. Windows Home Server
16. Windows Server 2008
17. Windows 7
18. Windows 8

seperti yang di atas itu adalah sedikit penjelasan tentang Operating Sistem Windows. mudah-mudahan bermamfaat bagi kita semua :).

Preview Ios

iOS (sebelumnya iPhone OS) adalah sistem operasi perangkat bergerakyang dikembangkan dan didistribusikan oleh Apple Inc. Sistem operasi ini pertama diluncurkan tahun 2007 untuk iPhone dan iPod Touch, dan telah dikembangkan untuk mendukung perangkat Apple lainnya seperti iPad dan Apple TV. Tidak seperti Windows Phone (Windows CE) Microsoft dan Android Google, Apple tidak melisensikan iOS untuk diinstal di perangkat keras non-Apple. Pada 12 September 2012, App Store Apple berisi lebih dari 700.000 aplikasi iOS, yang secara kolektif telah diunduh lebih dari 30 miliar kali. SO ini memiliki pangsa pasar 14,9% untuk unit sistem operasi perangkat bergerak telepon cerdas yang dijual pada kuartal ketiga 2012, terbanyak setelah Android Google. Pada bulan Juni 2012, iOS mencakup 65% konsumsi data web perangkat bergerak (termasuk di iPod Touch dan iPad). Pada pertengahan 2012, terdapat 410 juta perangkat bergerak yang diaktifkan. Menurut Apple pada tanggal 12 September 2012, 400 juta perangkat bergerak iOS telah dijual sepanjang bulan Juni 2012.
Antarmuka pengguna iOS didasarkan pada konsep manipulasi langsung menggunakan gerakan multisentuh. Elemen kontrol antarmukanya meliputi slider, switch, dan tombol. Interaksi dengan SO ini mencakup gerakan seperti gesersentuhjepit, dan jepit buka, masing-masing memiliki arti tersendiri dalam konteks sistem operasi iOS dan antarmuka multisentuhnya. Akselerometer internalnya dipakai oleh sejumlah aplikasi agar bisa merespon terhadap pengguncangan alat (misalnya membatalkan tindakan) atau memutarnya dalam tiga dimensi (misalnya beralih dari mode potret ke lanskap).
iOS diturunkan dari OS X, yang memiliki fondasi Darwin dan karena itu iOS merupakan sistem operasi Unix. iOS adalah versi bergerak dari sistem operasi OS X yang dipakai di komputer-komputer Apple.
Di iOS, ada empat lapisan abstraksi, yaitu Core OS, Core Services, Media, dan Cocoa Touch. Versi terbaru sistem operasi ini (iOS 7) menyisihkan 1,5 s.d. 2 GB memori perangkat bergerak untuk partisi sistem dengan memakai 800 MB partisi (tergantung model) untuk iOS-nya saja.

Tampilan utama (yang dikenal sebagai "SpringBoard") menampilkan ikon-ikon dan sebuah dok dimana mereka bisa mengatur aplikasi yang sering digunakan. Tampilan utama akan tampil ketika mereka membuka tampilan layar tertutup atau dengan menekan tombol "Home" ketika berada di sebuah aplikasi. Latar belakang dapat dikostumisasi dengan cara lain, yaitu Jailbreak. Tampilan utama punya baris untuk menampilkan data, kekuatan sinyal, bluetooth, baterai. Sisanya layar dikhususkan untuk aplikasi yang terinstall. Bila passcode yang dibuat dan pengguna switch pada perangkat, kode akses harus dimasukkan pada tampilan layar terkunci sebelum diberikan akses masuk ke tampilan utama.
Sejak iOS 3.0, fungsi pencarian Spotlight telah diberikan pada tampilan utama paling kiri yang digunakan untuk mencari media (musik, video, podcast, dll.), aplikasi, surel, kontak, pesan, pengingat, kejadian di kalender, dan lainnya yang berkaitan. Aplikasi pihak ketiga tidak dapat dicari di Spotlight. Pada iOS 7, fitur ini dapat diakses dengan menggesekan turun pada tampilan utama (kecuali untuk ujung atas dan bawah untuk membuka pusat notifikasi dan kontrol).
Pada iOS 3.2 atau terbaru dengan perangkat yang didukung, pengguna dapat menggunakan gambar sebagai latar belakang tampilan utama. Fitur ini hanya tersedia pada generasi ketiga atau terbaru – iPhone 3GS dan terbaru, iPod Touch generasi ketiga dan terbaru, dan semua model iPad.

Android


Android adalah sistem operasi berbasis Linux yang dirancang untuk perangkat seluler layar sentuh seperti telepon pintar dan komputer tablet. Android awalnya dikembangkan oleh Android, Inc., dengan dukungan finansial dari Google, yang kemudian membelinya pada tahun 2005. Sistem operasi ini dirilis secara resmi pada tahun 2007, bersamaan dengan didirikannya Open Handset Alliance, konsorsium dari perusahaan-perusahaan perangkat keras, perangkat lunak, dan telekomunikasi yang bertujuan untuk memajukan standar terbuka perangkat seluler. Ponsel Android pertama mulai dijual pada bulan Oktober 2008.
Antarmuka pengguna Android didasarkan pada manipulasi langsung, menggunakan masukan sentuh yang serupa dengan tindakan di dunia nyata, seperti menggesek, mengetuk, mencubit, dan membalikkan cubitan untuk memanipulasi obyek di layar. Android adalah sistem operasi dengan sumber terbuka, dan Google merilis kodenya di bawah Lisensi Apache. Kode dengan sumber terbuka dan lisensi perizinan pada Android memungkinkan perangkat lunak untuk dimodifikasi secara bebas dan didistribusikan oleh para pembuat perangkat, operator nirkabel, dan pengembang aplikasi. Selain itu, Android memiliki sejumlah besar komunitas pengembang aplikasi (apps) yang memperluas fungsionalitas perangkat, umumnya ditulis dalam versi kustomisasi bahasa pemrograman Java. Pada bulan Oktober 2012, ada sekitar 700.000 aplikasi yang tersedia untuk Android, dan sekitar 25 juta aplikasi telah diunduh dari Google Play, toko aplikasi utama Android. Sebuah survey pada bulan April-Mei 2013 menemukan bahwa Android adalah platform paling populer bagi para pengembang, digunakan oleh 71% pengembang aplikasi seluler.
Faktor-faktor di atas telah memberikan kontribusi terhadap perkembangan Android, menjadikannya sebagai sistem operasi telepon pintar yang paling banyak digunakan di dunia, mengalahkan Symbian pada tahun 2010. Android juga menjadi pilihan bagi perusahaan teknologi yang menginginkan sistem operasi berbiaya rendah, bisa dikustomisasi, dan ringan untuk perangkat berteknologi tinggi tanpa harus mengembangkannya dari awal. Akibatnya, meskipun pada awalnya sistem operasi ini dirancang khusus untuk telepon pintar dan tablet, Android juga dikembangkan menjadi aplikasi tambahan di televisi, konsol permainankamera digital, dan perangkat elektronik lainnya. Sifat Android yang terbuka telah mendorong munculnya sejumlah besar komunitas pengembang aplikasi untuk menggunakan kode sumber terbuka sebagai dasar proyek pembuatan aplikasi, dengan menambahkan fitur-fitur baru bagi pengguna tingkat lanjut atau mengoperasikan Android pada perangkat yang secara resmi dirilis dengan menggunakan sistem operasi lain.
Pada November 2013, Android menguasai pangsa pasar telepon pintar global, yang dipimpin oleh produk-produk Samsung, dengan persentase 64% pada bulan Maret 2013. Pada Juli 2013, terdapat 11.868 perangkat Android berbeda dengan beragam versi. Keberhasilan sistem operasi ini juga menjadikannya sebagai target ligitasi paten "perang telepon pintar" antar perusahaan-perusahaan teknologi. Hingga bulan Mei 2013, total 900 juta perangkat Android telah diaktifkan di seluruh dunia, dan 48 miliar aplikasi telah dipasang dari Google Play. Pada tanggal 3 September 2013, 1 miliar perangkat Android telah diaktifkan.

Android, Inc. didirikan di Palo Alto, California, pada bulan Oktober 2003 oleh Andy Rubin (pendiri Danger), Rich Miner (pendiri Wildfire Communications, Inc.), Nick Sears (mantan VP T-Mobile), dan Chris White (kepala desain dan pengembangan antarmuka WebTV) untuk mengembangkan "perangkat seluler pintar yang lebih sadar akan lokasi dan preferensi penggunanya". Tujuan awal pengembangan Android adalah untuk mengembangkan sebuah sistem operasi canggih yang diperuntukkan bagi kamera digital, namun kemudian disadari bahwa pasar untuk perangkat tersebut tidak cukup besar, dan pengembangan Android lalu dialihkan bagi pasar telepon pintar untuk menyaingi Symbian dan Windows Mobile (iPhone Apple belum dirilis pada saat itu). Meskipun para pengembang Android adalah pakar-pakar teknologi yang berpengalaman, Android Inc. dioperasikan secara diam-diam, hanya diungkapkan bahwa para pengembang sedang menciptakan sebuah perangkat lunak yang diperuntukkan bagi telepon seluler. Masih pada tahun yang sama, Rubin kehabisan uang. Steve Perlman, seorang teman dekat Rubin, meminjaminya $10.000 tunai dan menolak tawaran saham di perusahaan.
Google mengakuisisi Android Inc. pada tanggal 17 Agustus 2005, menjadikannya sebagai anak perusahaan yang sepenuhnya dimiliki oleh Google. Pendiri Android Inc. seperti Rubin, Miner dan White tetap bekerja di perusahaan setelah diakuisisi oleh Google. Setelah itu, tidak banyak yang diketahui tentang perkembangan Android Inc., namun banyak anggapan yang menyatakan bahwa Google berencana untuk memasuki pasar telepon seluler dengan tindakannya ini. Di Google, tim yang dipimpin oleh Rubin mulai mengembangkan platform perangkat seluler dengan menggunakan kernel Linux. Google memasarkan platform tersebut kepada produsen perangkat seluler dan operator nirkabel, dengan janji bahwa mereka menyediakan sistem yang fleksibel dan bisa diperbarui. Google telah memilih beberapa mitra perusahaan perangkat lunak dan perangkat keras, serta mengisyaratkan kepada operator seluler bahwa kerjasama ini terbuka bagi siapapun yang ingin berpartisipasi.
HTC Dream, ponsel Android pertama.
Spekulasi tentang niat Google untuk memasuki pasar komunikasi seluler terus berkembang hingga bulan Desember 2006. BBC dan Wall Street Journal melaporkan bahwa Google sedang bekerja keras untuk menyertakan aplikasi dan mesin pencarinya di perangkat seluler. Berbagai media cetak dan media daring mengabarkan bahwa Google sedang mengembangkan perangkat seluler dengan merek Google. Beberapa di antaranya berspekulasi bahwa Google telah menentukan spesifikasi teknisnya, termasuk produsen telepon seluler dan operator jaringan. Pada bulan Desember 2007, Information Week melaporkan bahwa Google telah mengajukan beberapa aplikasi paten di bidang telepon seluler.
Pada tanggal 5 November 2007, Open Handset Alliance (OHA) didirikan. OHA adalah konsorsium dari perusahaan-perusahaan teknologi seperti Google, produsen perangkat seluler seperti HTC, Sony dan Samsung, operator nirkabel seperti Sprint Nextel dan T-Mobile, serta produsen chipset seperti Qualcomm dan Texas Instruments. OHA sendiri bertujuan untuk mengembangkan standar terbuka bagi perangkat seluler. Saat itu, Android diresmikan sebagai produk pertamanya; sebuah platform perangkat seluler yang menggunakan kernel Linux versi 2.6. Telepon seluler komersial pertama yang menggunakan sistem operasi Android adalah HTC Dream, yang diluncurkan pada 22 Oktober 2008.
Pada tahun 2010, Google merilis seri Nexus; perangkat telepon pintar dan tablet dengan sistem operasi Android yang diproduksi oleh mitra produsen telepon seluler seperti HTC, LG, dan Samsung. HTC bekerjasama dengan Google dalam merilis produk telepon pintar Nexus pertama, yakni Nexus One. Seri ini telah diperbarui dengan perangkat yang lebih baru, misalnya telepon pintar Nexus 4 dan tablet Nexus 10 yang diproduksi oleh LG dan Samsung. Pada 13 Maret 2013, Larry Page mengumumkan dalam postingan blognya bahwa Andy Rubin telah pindah dari divisi Android untuk mengerjakan proyek-proyek baru di Google. Ia digantikan oleh Sundar Pichai, yang sebelumnya menjabat sebagai kepala divisi Google Chrome, yang mengembangkan Chrome OS.
Sejak tahun 2008, Android secara bertahap telah melakukan sejumlah pembaruan untuk meningkatkan kinerja sistem operasi, menambahkan fitur baru, dan memperbaiki bug yang terdapat pada versi sebelumnya. Setiap versi utama yang dirilis dinamakan secara alfabetis berdasarkan nama-nama makanan pencuci mulut atau cemilan bergula; misalnya, versi 1.5 bernama Cupcake, yang kemudian diikuti oleh versi 1.6 Donut. Versi terbaru adalah 4.4 KitKat, yang dirilis pada 31 Oktober 2013.

Laptop

Laptop atau komputer jinjing adalah komputer bergerak yang berukuran relatif kecil dan ringan, beratnya berkisar dari 1-6 kg, bergantung kepada ukuran, bahan, dan spesifikasi laptop tersebut. Sumber daya laptop berasal dari baterai atau adaptor A/C yang dapat digunakan untuk mengisi ulang baterai dan menyalakan laptop itu sendiri. Baterai laptop pada umumnya dapat bertahan sekitar 1 hingga 6 jam sebelum akhirnya habis, tergantung dari cara pemakaian, spesifikasi, dan ukuran baterai. Laptop terkadang disebut juga dengan komputer notebookatau notebook saja.
Sebagai komputer pribadi, laptop memiliki fungsi yang sama dengan komputer destop (desktop computers) pada umumnya. Komponen yang terdapat di dalamnya sama persis dengan komponen pada destop, hanya saja ukurannya diperkecil, dijadikan lebih ringan, lebih tidak panas, dan lebih hemat daya.
Komputer jinjing kebanyakan menggunakan layar LCD (Liquid Crystal Display) berukuran 10 inci hingga 17 inci tergantung dari ukuran laptop itu sendiri. Selain itu, papan ketik yang terdapat pada laptop juga kadang-kadang dilengkapi dengan papan sentuh yang berfungsi sebagai "pengganti" tetikus. Papan ketik dan tetikus tambahan dapat dipasang melalui soket Universal Serial Bus maupun PS/2 jika tersedia.
Berbeda dengan komputer desktop, laptop memiliki komponen pendukung yang didesain secara khusus untuk mengakomodasi sifat komputer jinjing yang portabel. Sifat utama yang dimiliki oleh komponen penyusun laptop adalah ukuran yang kecil, hemat konsumsi energi, dan efisien. Komputer jinjing biasanya berharga lebih mahal, tergantung dari merek dan spesifikasi komponen penyusunnya, walaupun demikian harga komputer jinjing pun semakin mendekati desktop seiring dengan semakin tingginya tingkat permintaan konsumen.

Jenis-jenis laptop

Netbook

Netbook merujuk pada spesies komputer jinjing yang memiliki spesifikasi tertentu. Sebuah netbook umumnya menggunakan prosesor Intel Atom. Jenis komputer jinjing ini berukuran kecil, biasanya dengan layar di bawah 12 inci dan berat kurang lebih 1 kg.
Netbook mulai populer ketika Asus mengeluarkan produk bernama Eee PC. Ketika itu, komputer dengan harga murah ini menggunakan harddisk layaknya sebuah media penyimpan portabel USB Flash Disk (UFD), dengan kapasitas rendah 4GB.

Mainstream

Laptop ini memiliki ciri yaitu prosesor yang digunakan, misalnya Intel Core i5, i3, dan Core 2 Duo, memori minimal 2GB, memiliki Drive untuk membaca dan menulis DVD, keyboard berukuran penuh atau setidaknya 80% dari lebarnya sendiri.

Tablet PC

Perangkat ini memiliki layar sentuh sehingga mudah diputar, dan mudah dibawa kemana saja.
Mulai 2010, perangkat ini menjadi tren baru. Tren ini dikomandani oleh Apple Inc. yang menghadirkan iPad ke pasaran. Namun, ada perbedaan antara Tablet PC dan iPad, yaitu:
  1. Tablet PC menggunakan stylus yang digunakan. Sedangkan iPad menggunakan jari-jemari.
  2. Tablet PC dimaksudkan sebagai laptop yang berbeda. Sedangkan iPad dimaksudkan sebagai gadget.

PicsArt

Kamu suka memotret dengan menggunakan smartphone? Suka memberikan efek dramatis pada hasil jepretan kamu? Jaman sekarang semua itu bisa dilakukan dengan mudah. Apalagi kalau kamu menggunakan smartphone berbasis Android. Ada bejibun aplikasi yang bisa digunakan untuk mengolah hasil jepretan kamu. Enggak diperlukan lagi photo editor yang biasanya perlu diinstal di komputer kamu.
Melalui smartphone kamu yang berbasis Android, kamu cukup ambil angle yang bagus sambil mencari komposisi yang pas dan… jepret. Setelah itu, gambar yang sudah diambil tinggal diedit dan diberi efek yang kamu suka. Asyiknya lagi, aplikasi ini sudah dikoneksikan dengan situs media sosial. Jadi bisa langsung diupload ke situs media sosial yang kamu sukai.
Kali ini PCplus akan memberikan tips dan langkah demi langkah untuk mempercantik foto yang kamu ambil. Aplikasi yang digunakan adalah PicsArt. PicsArt adalah aplikasi buatan sebuah divisi dari SocialIn yang berlokasi di Mountain View, CA. Diluncurkan bulan November 2011. Saat ini sudah diunduh oleh 35 juta pengguna Android dan terus bertambah dengan rata-rata satu juta pengunduh per bulan.
Aplikasi ini dapat diunduh dari Google Play Store dengan alamat:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.picsart.studio&hl=en.

t6-430-utama

Berikut adalah tampilan halaman untuk download PicsArt dari google play store:



t6-430-pc-gb0

Atau bisa juga langsung unduh dari aplikasi Play Store di smartphone kamu.
Setelah selesai, mari ikuti langkah-langkah melakukan make over foto yang kamu buat.


t6-430-pc-gb1

1. Aktifkan PicsArt, maka akan muncul tampilan depan dari PicsArt.

2. Setelah itu, kamu pilih menu Effect untuk mulai pengeditan.

t6-430-pc-gb3

3. Ada beberapa akses foto yang disediakan oleh PicsArt untuk melakukan edit foto. Jika kondisi offline, kamu bisa ambil foto via aplikasi PicsArt atau langsung mengambil dari koleksi gallery. Jika online, kamu bisa mengambil foto dari situs PicsArt sendiri, Picasa, Facebook kamu, Dropbox dan lain-lain.


t6-430-pc-gb4


4. Untuk contoh kali ini, kita gunakan foto yang terdapat dalam gallery. Jadi pilihlah gallery. Pilih salah satu foto yang akan kamu edit.


t6-430-pc-gb5


5. Akan muncul tampilan editor. Kamu tinggal pilih efek (misal: FX) dan sub efek (misal: HDR 1). Jika sudah cocok, tinggal klik Apply (point 3) seperti pada gambar berikut.


t6-430-pc-gb6

6. Ada beberapa menu pilihan untuk mempercantik foto kamu. Yaitu: FX, Artistic, Pop Art, Paper, Color Adjust, Distort, Color Splash dan Corrections. Masing-masing pilihan terdiri dari beberapa model efek. Ada beberapa efek yang ditambah pengaturan tersendiri. Contoh dibawah adalah pengaturan dengan model.


t6-430-pc-gb7

7. Kamu dapat menambahkan efek yang lain setelah selesai mengedit suatu efek. Jadi hasil gambar kamu merupakan gabungan dari beberapa efek. Setelah yakin dengan pilihanmu, kamu tinggal klik Apply. Voilaaa… jadilah foto dengan efek seperti buatan para profesional. Mudah bukan?


t6-430-pc-gb8


8. Setelah yakin dengan hasil oprekan kamu, tinggal diberi nama dan disimpan. Terus kamu bisa pamerkan karyamu di media social kayak facebook atau twitter.


Demikianlah cara mudah mengutak atik foto yang kamu buat dengan menggunakan PicsArt. Masih banyak menu yang bisa dieksplorasi. Oleh karena itu jangan takut dan bosan untuk mengoprek foto. Pasti kamu akan menemukan keasyikan tersendiri.Kamu suka memotret dengan menggunakan smartphone? Suka memberikan efek dramatis pada hasil jepretan kamu? Jaman sekarang semua itu bisa dilakukan dengan mudah. Apalagi kalau kamu menggunakan smartphone berbasis Android. Ada bejibun aplikasi yang bisa digunakan untuk mengolah hasil jepretan kamu. Enggak diperlukan lagi photo editor yang biasanya perlu diinstal di komputer kamu.
Melalui smartphone kamu yang berbasis Android, kamu cukup ambil angle yang bagus sambil mencari komposisi yang pas dan… jepret. Setelah itu, gambar yang sudah diambil tinggal diedit dan diberi efek yang kamu suka. Asyiknya lagi, aplikasi ini sudah dikoneksikan dengan situs media sosial. Jadi bisa langsung diupload ke situs media sosial yang kamu sukai.
Kali ini PCplus akan memberikan tips dan langkah demi langkah untuk mempercantik foto yang kamu ambil. Aplikasi yang digunakan adalah PicsArt. PicsArt adalah aplikasi buatan sebuah divisi dari SocialIn yang berlokasi di Mountain View, CA. Diluncurkan bulan November 2011. Saat ini sudah diunduh oleh 35 juta pengguna Android dan terus bertambah dengan rata-rata satu juta pengunduh per bulan.
Aplikasi ini dapat diunduh dari Google Play Store dengan alamat:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.picsart.studio&hl=en.

t6-430-utama

Berikut adalah tampilan halaman untuk download PicsArt dari google play store:



t6-430-pc-gb0

Atau bisa juga langsung unduh dari aplikasi Play Store di smartphone kamu.
Setelah selesai, mari ikuti langkah-langkah melakukan make over foto yang kamu buat.


t6-430-pc-gb1

1. Aktifkan PicsArt, maka akan muncul tampilan depan dari PicsArt.

2. Setelah itu, kamu pilih menu Effect untuk mulai pengeditan.

t6-430-pc-gb3

3. Ada beberapa akses foto yang disediakan oleh PicsArt untuk melakukan edit foto. Jika kondisi offline, kamu bisa ambil foto via aplikasi PicsArt atau langsung mengambil dari koleksi gallery. Jika online, kamu bisa mengambil foto dari situs PicsArt sendiri, Picasa, Facebook kamu, Dropbox dan lain-lain.


t6-430-pc-gb4


4. Untuk contoh kali ini, kita gunakan foto yang terdapat dalam gallery. Jadi pilihlah gallery. Pilih salah satu foto yang akan kamu edit.


t6-430-pc-gb5


5. Akan muncul tampilan editor. Kamu tinggal pilih efek (misal: FX) dan sub efek (misal: HDR 1). Jika sudah cocok, tinggal klik Apply (point 3) seperti pada gambar berikut.


t6-430-pc-gb6

6. Ada beberapa menu pilihan untuk mempercantik foto kamu. Yaitu: FX, Artistic, Pop Art, Paper, Color Adjust, Distort, Color Splash dan Corrections. Masing-masing pilihan terdiri dari beberapa model efek. Ada beberapa efek yang ditambah pengaturan tersendiri. Contoh dibawah adalah pengaturan dengan model.


t6-430-pc-gb7

7. Kamu dapat menambahkan efek yang lain setelah selesai mengedit suatu efek. Jadi hasil gambar kamu merupakan gabungan dari beberapa efek. Setelah yakin dengan pilihanmu, kamu tinggal klik Apply. Voilaaa… jadilah foto dengan efek seperti buatan para profesional. Mudah bukan?


t6-430-pc-gb8


8. Setelah yakin dengan hasil oprekan kamu, tinggal diberi nama dan disimpan. Terus kamu bisa pamerkan karyamu di media social kayak facebook atau twitter.


Demikianlah cara mudah mengutak atik foto yang kamu buat dengan menggunakan PicsArt. Masih banyak menu yang bisa dieksplorasi. Oleh karena itu jangan takut dan bosan untuk mengoprek foto. Pasti kamu akan menemukan keasyikan tersendiri.

Camera 360

Camera 360 Ultimate adalah salah satu aplikasi android yang banyak di minati oleh para pengguna smartphone android. Alasan para pengguna smartphone android memilih aplikasi Camera 360 Ultimate dari pada aplikasi kamera lainya yaitu, karena aplikasi ini mudah di gunakan. tak hanya itu saja aplikasi ini juga meberikan fitur banyak pilihan untuk effect.

Untuk ukuran aplikasi Camera 360 di android ini memang sangatlah besar yaitu berkisar 21 Mb , jadi jika anda akan memasang aplikasi ini, tentunya akan menyedot kuota anda yang cukup besar pula.

Aplikasi android ini juga memakan ruang RAM yang banyak , jadi jika anda ingin menggunakan aplikasi Camera 360 ini paling tidak, RAM smartphone anda kurang lebih 512Mb supaya saat menjalankan aplikasi ini tidak nyadat-nyadat dan berat.

Camera360

Nah bagi anda yang belum tahu secara detail mengenai aplikasi android Camera 360, Apa saja sih fitur keren yang di sediakan dalam aplikasi ini , sehingga Aplikasi Camera 360 ini bisa menjadi app yang banyak di minati untuk mengedit foto , simak ulasan saya di bawah ini.

Fitur-Fitur Aplikasi Camera 360

1. Efect Langsung Foto

Yang di maksut dengan efect langsung foto di sini yaitu ,  kita dapat mengambil foto dengan efect yang kita sukai , jadi anda dapat save dengan hasil efect yang anda sukai tanpa harus memberikan efect setelah anda mengambil gambar.

Berikut screenshot untuk meperjelas keterangan di atas :

a. Foto Tanpa efect


b. Memilih efect saat memotret


c. Hasil tampilan efect



2. Macam-Macam efect di Camera 360 Utimate

Di aplikasi Camera 360 ad banyak fitur efect yang memang disediakan secara gratis untuk anda gunakan di smartphone android anda. Apa aja sih efect gratis yang di sediakan di aplikasi Camera 360 ini ?

1. Magic Skin
2. Light Color
3. Enhance
4. Loft
5. Film Flex
6. LOMO
7. Sketch
8. Retro
9. HDR
10. Magic Color
11. Colorful
12. B&W
13. 1839
14. Dreamlike 
15. Huge Head
16. Ghost

3. Efect Camera 360 Paling Sering di pakai

Efect yang di sediakan di dalam aplikasi Camera 360 yang paling di manti yaitu Efect " Magic Skin". Efect Magic Skin biasanya di gunakan untuk memperhalus muka hasil jepretan foto. Jadi hasil foto kita akan lebih cantik dan tampan. heheheh.